Jutsus Anbu

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Jutsus Anbu

Mensaje por Yuki Mikan el Jue Abr 08, 2010 2:22 pm

Robar Información
>Gasta chakra: 500
>Descripción: el shinobi Anbu puede utilizar esta tecnica de control mental para robar información a los otros ninjas

>Robar Vida
>Gasta chakra: 150 si roba vida, 250 si inmoviliza
>Daño: Inmoviliza una parte del cuerpo o roba 300 de vida
>Descripción:es un jutsu muy fuerte con el cual el Ninja Anbu comienza a realizar sellos para crear una espacie de chakra q rodea su katana (todos los anbus poseen una katana) con la cual puede quitar la vida del oponente o tocar partes del cuerpo para dejarlas sin vida o movimiento.

>Asesinato Veloz
>Gasta chakra: 250
>Descripción: El Anbu ataca rapidamente por la espalda cortando la garganta del enemigo con su katana; esta es una tecnica de ataque sorpresa la cual devido a la velocidad Anbu es muy difícil de esquivar.

>Mascara Protectora
>Gasta chakra: 850
>Descripción: El Anbu utiliza una tecnica de proteccion creando un escudo gigante a su alrededor con la forma de su mascara protegiendolo de todo ataque. El primer uso proteje 100% y los demas 50%

Kanashibari no Jutsu
» Congelación del Cuerpo
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 400
Daño:ninguno deja al usuario paralizado(tecnica imparable)
Descripción: Le causa al rival una parálisis, permitiéndole al ejecutor realizar una técnica más poderosa para matarlo

katsuyaku-kami
Movimento de papel
Tipo: ninjutsu
chakra: 250
Descripcion: El shinobi crea una capa de chakra despues de la piel y la ropa, esta capa amortigua cualquier tipo de golpe, y reduce la velocidad de impacto de una caída. Reduce un 50% el primer uso y 25% los demás, aparte si caes de una gran altura, no mueres.


>Invisibilidad
>Gasto de chakra: 100 y 30 por turno para seguir invisible.
>Descripción: el Shinobi Anbu puede hacer invisible su cuerpo para así pasar desapercibido por lugares.

>Super Velocidad
>Gasto de chakra: 150 y 20 por turno
>Descripción: el Anbu utiliza sus habilidades en ninjutsu para adquirir una gran velocidad casi inalcanzable.

>Tecnica de Invocación: Mascara Rata
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de la rata por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un par de ratas espías las cuales pueden recopilar información. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Buey o Toro
>Gasto de chakra: 800
>Daño: 550
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la del Buey por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un Buey/Toro de tamaño real q puede envestir a el oponente rápidamente. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Tigre
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de el Tigre por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un Tigre Blanco que ataca velozmente al enemigo. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Liebre
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de la liebre por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a una liebre que rápidamente alcanza al enemigo. La liebre es utilizada para tareas de rastreo de Ninjas. Tarda 1 turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Dragon
>Gasto de chakra: 2.500
>Daño: mortal, si se sale antes de los 2 turnos, un 50% de daño
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la del dragón por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un dragón gigante que lanza veneno al enemigo. Esta técnica es totalmente mortal, pocas veces se ha visto. Tarda 2 turnos en hacer efecto

>Tecnica de Invocación: Mascara Serpiente
>Gasto de chakra: 800
>Daño: paraliza 2 turnos por el veneno y quita 15 pv por turno
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de la Serpiente por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un par de Serpientes que contienen un veneno muy poderoso para paralizar al enemigo. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Caballo
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la del Caballo por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un Caballo blanco que es utilizado para montar ya q puede cabalgar a grandes velocidades. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Mono
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de el Mono por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un Gorrilla que tiene una fuerza bestial capas de romper paredes. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara gallo
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de el Gallo por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un Halcón que rápidamente rastrea toda el área debido a q el halcón tiene una vista superior a la del ojo humano.

>Tecnica de Invocación: Mascara Perro
>Gasto de chakra: 800
>Daño: 850 o inmoviliza 1 turno
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la de el Perro por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a una camada de Lobos(ya q vienen de la familia de los caninos)que rastrean al enemigo y tambien pueden ser utilisados para atacar e inmovilisar al enemigo. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Cabra.
>Gasto de chakra: 800
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso la Cabra por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a una Cabra de enormes cuernos que sirve para protegerse de los ataques devido a la gran resistencia de la misma. Tarda un turno

>Tecnica de Invocación: Mascara Jabalí
>Gasto de chakra: 850
>Daño: 1.500
>Descripción: el Ninja Anbu se quita su mascara (cada mascara tiene una figura del zodiaco chino) en este caso el Jabalí por lo cual comienza a hacer sellos e invoca a un Jabalí de enormes colmillos provistos de fuego los cuales son utilizados para atacar y distraer al enemigo ya q puede lanzar un humo espeso de su boca. Tarda un turno

Todas las invocaciones de mascaras anbu tardan 1 turno para poder atacar, es decir, se invocan y tienen que esperar el otro turno para que haga el efecto, ademas que tienen la habilidad de hablar.
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